各位车长大家好!目前游戏中C系X级可研发重型坦克一共有2辆,一辆是以“火箭喷射”为特色的BZ-75,而另一辆就是常规突击重坦玩法的111 5A。111 5A加入游戏的时间也不算短,在当前的游戏环境下这辆坦克的表现如何呢?
坦克特色
● 130毫米火炮,输出表现良好。
●-7°俯角,地形适应性较好。
●机动表现良好,仅次于277工程的机动。
●装甲防护“只能抗一点点”。
输出表现良好:111 5A搭载一门130毫米主炮,平均单发伤害490点。不论是火控还是炮弹穿深,它在同级重坦中都不算差。尤其是340毫米穿深的HEAT弹,让111 5A面对重装甲坦克要自信很多!
-7°俯角,似乎能卖头:对于S/C系坦克来说,拥有大俯角的坦克真是少的可怜,111 5A拥有-7°俯角,这辆坦克可以在战斗中借助地形减少被挨打的装甲区域。再加上这辆坦克的炮塔防护还不错,虽然炮塔上有头包弱点,但是遇到炮控不太好的坦克也是能卖头“秀操作”的。
机动勉强达标的突击重坦:作为一辆突击重坦至少也要轻松能跑上50KM/H的前进速度吧,111 5A算是勉强达标。虽说携带涡轮配件会改善它的机动表现,但对比277工程和260工程还是有不小的差距,不过111 5A的机动表现算是比Vz.55好一些的。
“只能抗一点点”的装甲:111 5A的装甲算不上坚实可靠,那也是“只能抗一点点”。炮塔装甲防护还不错,但是存在两个“头包”的明显弱点。车体正面装甲造型利于防弹,但是基础装甲值只有140毫米,算上等效装甲值也只有250毫米左右,除非大角度强制跳弹,否则大多数X级坦克的普通弹药都能击穿它的车体装甲。
玩法推荐
111 5A作为突击重坦大家庭的一员,其玩法更加偏向于抢点输出和支援前线队友的定位。相比277工程和260工程来说,111 5A在输出方面要强很多,但是在机动和装甲方面要差不少。
随着即便是在当下Vz.55挨刀后,单发Vz.55的输出能力相比5A炮控更好一些,但Vz.55的炮弹穿深稍差一些。现在重坦抗线作战的压力相比以往压力要大得多,尤其是各类高穿深炮弹能够轻松撬开111 5A的装甲,所以说111 5A现在并不适合与277工程这类坦克在前线卡点。
相反111 5A还不错的输出能力现在更适合在侧翼架炮支援前线作战的队友,或者去中坦线欺负中坦。虽然随着BZ-75的加入,111 5A现在在游戏中的出战率持续走低,但是111 5A仍有它的特色玩法,也仍是C系中非常能打的一辆坦克!
坦克配装
乘员技能
111 5A由于炮弹飞行速度不高,故完美装药非常推荐学习。平均340毫米穿深的HEAT弹很好用,但是特殊情况下需要AP弹穿墙,所以爆发装填技能对于5A来说实用性并不差。通讯兵的附加特长建议要学习灭火技能,携带口粮大补给虽然会占用灭火器的槽位,但是会明显改善5A的作战表现,这时可以通过学习灭火技能弥补。
配件推荐
输出套装
输弹+垂稳+通风
输出是111 5A的核心玩法,此套配件最大化加强它的输出能力!如果您对111 5A的炮控不太满意,这套配件也会让您感受到舒适的输出节奏。
通用套装
输弹+垂稳+涡轮
保证良好的输出表现,同时也改善机动表现,提高这辆坦克的整体作战表现,通用性很强,能适应绝大多数战场环境。
高手进阶套装
加血+输弹+涡轮
加血+输弹机+涡轮,传统的高手三件套,最大程度上提高这辆坦克的战斗表现上限。不过111 5A使用此套配件的炮控表现可能不佳,建议熟悉了解111 5A的炮控后再尝试此套配件。
战地改造
战地改造选择改造第一和第二条均选择第一个改造方案即可。第五条改造选择第二个改造方案,牺牲微不足道的血量,弥补炮控缺陷。余下几条改造没有太大优势可不选择改造,或者根据您的作战偏好适当选择。
弹药配置
111 5A的炮弹穿深不算低,不过考虑到这辆坦克可能会经常与重甲坦克对线,平均340毫米HEAT弹不能带的太少,保底要带15发。HE弹带3-5发收掉敌人残血坦克用,其余均携带AP弹即可。
111 5A的特殊风格版本:WZ111 QL
111 5A对比其它突击重坦来说,拥有更加出色的俯角,更强的输出能力,这便是它的优势!各位车长您觉得在当前游戏环境下111 5A的战斗表现如何呢?欢迎您在下方评论区留言,说说您的看法,祝您旗开得胜!
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